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英連邦海軍 Heavycruser Lv1 クレッシー +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 初期艦 43146 28kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 234mm 1×2 2 895 985 2018 5sec D 30 副砲 152mm 1×12 6 481 529 1701 3sec C 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv3 主砲HE 895→985 副砲HE 481→529 速力 28kt→27.4kt - 防御強化 防御強化型 Lv5 DP 43146→47461 速力 28kt→26.5kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 21480 23640 副砲 57720 63480 合計 79200 87120 Lv7 ドレイク +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 22051 43931 28.1kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 234mm 1×2 2 1119 1231 2018 5sec D 30 副砲 152mm 1×16 8 601 661 1701 3sec C 30 魚雷装備データ 口径 魚雷門数 片舷門数 魚雷Dmg 射程距離 装填時間 魚雷速力 搭載本数 457mm 1×2 2 8043 3877 42sec 52kt 12 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv9 主砲HE 1119→1231 副砲HE 601→661 速力 28.1kt→27.6kt - 防御強化 防御強化型 Lv11 DP 43931→48300 速力 28.1kt→26.7kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 26856 29544 副砲 96460 105760 合計 123316 135304 Lv13 モンマス +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 26799 44730 28.3kt 砲装備データ - 口径 改装口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 改装射程距離 装填時間 改装装填時間 命中 最大仰角 主砲 152mm 178mm 2×2 1×10 9 751 873 1701 2030 3sec 4sec C 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 副砲強化型 Lv15 口径 152mm→178mm 主砲HE 751→873 速力 28.3kt→27.7kt - 防御強化 防御強化型 Lv17 DP 44730→49200 速力 28.3kt→26.8kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 135180 117855 合計 Lv19 デヴォンシャー +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 43055 54653 28.5kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 191mm 1×4 3 942 1037 1953 5sec D 30 副砲 152mm 1×6 3 604 664 1701 3sec C 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv21 主砲HE 942→1037 副砲HE 604→664 速力 28.5kt→27.9kt - 防御強化 防御強化型 Lv23 DP 54653→60000 速力 28.5kt→27kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 33912 37332 副砲 36240 39840 合計 70152 77172 Lv25 デューク・オブ・エジンバラ +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 83990 51010 28.7kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 234mm 1×6 4 1119 1231 2018 5sec D 30 副砲 152mm 1×10 5 604 664 1701 3sec C 30 魚雷装備データ 口径 魚雷門数 片舷門数 魚雷Dmg 射程距離 装填時間 魚雷速力 搭載本数 457mm 1×3 3 8043 3877 42sec 52kt 18 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv27 主砲HE 1119→1231 副砲HE 604→664 速力 28.7kt→28kt - 防御強化 防御強化型 Lv28 DP 51010→56100 速力 28.7kt→27.2kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 53712 59088 副砲 60400 66400 合計 114112 125488 Lv30 ウォーリア +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 137129 56489 28.8kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 234mm 1×6 4 1119 1231 2018 5sec D 30 副砲 191mm 1×4 2 942 1037 1953 5sec D 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv32 主砲HE 1119→1231 副砲HE 942→1037 速力 28.8kt→28.2kt - 防御強化 防御強化型 Lv33 DP 56498→62100 速力 28.8kt→27.4kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 53712 59088 副砲 22608 24888 合計 76320 83976 Lv35 マイノーター +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 200565 52565 28.9kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 234mm 2×2 4 1119 1231 2018 5sec D 30 副砲 191mm 1×10 5 942 1037 1953 5sec D 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv37 主砲HE 1119→1231 副砲HE 942→1231 速力 28.9kt→28.3kt - 防御強化 防御強化型 Lv38 DP 52565→57800 速力 28.9kt→27.5kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 53712 59088 副砲 56520 62220 合計 110232 121308 Lv40 ホーキンス +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 359397 51000 29.3kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 基礎AA Dmg 改装AA Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 191mm 1×7 6 1037 1140 1953 - - 5sec D 30 副砲 102mm 1×6 3 350 385 1710 117 128 2sec C 30 魚雷装備データ 口径 魚雷門数 片舷門数 魚雷Dmg 射程距離 装填時間 魚雷速力 搭載本数 533mm 1×2 2 9930 4197 46sec 53kt 12 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv44 主砲HE 1037→1140 副砲門数 6→12 副砲HE 350→385 速力 29.3kt→28.7kt 防御強化 防御強化型 Lv45 DP 51000→56100 速力 29.3kt→27.8kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 74664 82080 副砲 31500 69300 合計 1061154 151380 Lv61 ケント +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 783388 51200 29.9kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 改装片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 基礎AA Dmg 改装AA Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 203mm 2×4 8 1244 1368 - - 2100 5sec D 70 副砲 102mm 1×4 2 4 350 385 117 128 1710 2sec C 90 魚雷装備データ 口径 魚雷門数 片舷門数 魚雷Dmg 射程距離 装填時間 魚雷速力 搭載本数 553mm 3×2 3 9930 4197 51sec 53kt 36 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 改装効果5 火力強化 火力強化型 Lv66 主砲HE 1244→1368 副砲門数 4→8 副砲HE 350→385 副砲AA 117→128 速力 29.9kt→29.2kt 防御強化 防御強化型 Lv67 DP 51200→56300 速力 29.9kt→28.5kt - - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 119424 131328 副砲 21000 46200 合計 140424 177528
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1069.html
概要 MPD18の中心は、アカイ独自のベロシティ・感圧対応の16個のMPCパッドと3つのパッド・バンクです。これらを駆使し、計48ものサウンドをあなたの指先で操ることが可能です。また、MPCシリーズで培われたアサイン可能なQ-Linkフェーダを搭載、よく使うパラメータを手元でナチュラルに、しかもリアルタイムにコントロール。更に、MPC譲りのノート・リピート機能で、ハイハットのパターンやドラムロールのようなリズムパターンをワンタッチで入力できます。その上、それらのセッティングを16個のプリセットとして登録し、異なるハードウエアやソフトウエアの組み合わせによって切り換えることも可能です。 MPD18は、MacでもPCでも、ドライバをインストールすることなく、プラグ&プレイでMIDI情報を入力できるUSBデバイスです。電源もUSBから供給され、ポータビリティを損ないません。 MPD18は、軽量かつコンパクトでありながらパワフルで優れたコスト・パフォーマンスを実現したUSB - MIDIパッドコントローラです。 スペック表 USB - MIDIパッド・コントローラ ベロシティ・感圧対応の16フルサイズMPCパッド 3つのパッド・バンクを切り換えることにより計48のサウンドにアクセス可能 アサイン可能なQ-Linkフェーダ MPC - ノート・リピート機能 MPC - 16-Level / Full Level機能 16プリセット USBバスパワー駆動 Mac/Windows対応、USBプラグ・アンド・プレイ パッケージ内容:MPD18 コンパクト・パッド・コントローラ本体、USBケーブル、ソフトウエアCD-ROM(エディタ・ソフト等)、取扱説明書 サイズと重量:約206mm x 256mm x 42mm(W x D x H)、約1.1kg MPD18 http //akai-pro.jp/mpd18/
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/399.html
名称 44M タス 略称 弱点 車体側面下部、背面、上面 ランダムAPCR △ 座席 1番席 KwK42 70口径75mm戦車砲, 37/42M 8mm機銃 (装甲貫徹力) AP / APCR → 140.5mm / 173mm 2番席 デザント席 3番席 デザント席 関連 タス駆逐戦車 88/56 タス駆逐戦車 88/71 概要 ハンガリー軍の重戦車。主砲はV号戦車パンター G型のものと同じ。 パンターよりも正面と側面の装甲が若干厚く、上下面や背面などは薄い。 エンジンが若干非力なため機動性が少し悪い。車体サイズも幾分大きいため被弾率が高いので注意。 コメント ハンガリー軍の救世主、史実では開発中施設に米爆撃機の空襲を受け計画が頓挫してしまったSW兵器。いわばパンターのハンガリー式MODであり、豹と虎Ⅰの合いの子的な感もある車両である。特に120mmに達する良好な傾斜を持った正面装甲は、それまでのハンガリー戦車とは比較にならない頑健さを持つ。強力なソ連戦車の前に決して無敵ではないものの、常に重要兵器として立ちはだかる存在である。 -- 名無しさん (2013-05-15 13 20 35) 独戦車と比しても決して見劣りしない強力な戦車だが、車体機銃もキューポラ機銃も装備されていないのは痛い。重要兵器であることが殆どなので搭乗の際は特に周囲の警戒に気を配るべきだろう。 -- 名無しさん (2014-09-01 20 37 41) 残念な点はハンガリーマップが少ない点 -- 名無しさん (2014-09-05 10 35 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/watchgaga/pages/22.html
ガガミラノ GAGA MILANO 腕時計 48mm 5010.7 メンズ 時計 人気新作 ガガミラノ GAGA MILANO 腕時計 48mm 5010.7 メンズ 時計 人気新作 【ブランド名】:GAGA MILANO(ガガミラノ) 【タイプ】:新品・メンズ 【カラー】:画像の通り 【サイズ】:48mm 【材 質】:ケース/ステンレス、ベルト/レザー 【機 械】:ムーブメント/クォーツ、機能/日常生活防水 【付属品】:BOX、保証書 【文字盤色】:シルバー 【文字盤特徴】:アラビア 商品番号 5010.7 販売価格 107100 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@watch-gaga.com へ送信してください。
https://w.atwiki.jp/mini_4wd/pages/82.html
SuperX(スーパーエックス) chassis(シャーシ) [基本データ] ホイールべース:84mm 地上高:5.2mm 使用ドライブシャフト:72mm 対応ギヤ比:3.5 1、3.7 1、4 1、4.2 1、5 1 使用カウンターギヤシャフト:ツバつき ターミナル:X型(新規設計) 重量(シャーシ骨格のみ他未装着):15g 特徴 エアロミニ四駆 マックスブレイカーとシャドウブレイカーZ-3にて初登場。 以前のシャーシには見られなかった様々な試みが施されている。 フロントバンパーの強度は2次ブーム時のシャーシ中最上位であり、またシャーシサイドの捩れ剛性も非常に高い。 このため井桁(バンパーをFRPで作る方法)にする必要性がほとんどない。 リアステーはネジ2点支持になり、ステーの保持力が増した。 ただし、付属のものは強度・拡張性が低く(特に強度は致命的)、前後ローラーベースも広くなるのでGUPのものに交換したほうが無難。 駆動系はTYPE2系シャーシを改良したもので、ワイドな設計を生かしてプロペラシャフトを左側に配置、コの字形に動力を伝達するという独特の構造になっている。 駆動系精度においてはVSシャーシと同等か若干劣るものの、素のままでもけっこう速い。 1.4mmのプロペラシャフトを使うミニ四駆シャーシの中では当時では唯一オレンジクラウンを使っている。 これは従来のシャーシがレイアウトの関係で、ピニオンギヤを避けてプロペラシャフトを車軸(ドライブシャフト)より下方に設置しなくてはならなかったのに対し、SXではピニオンギヤとは一切干渉しない正反対側にペラシャが配置されている関係から。 ワイドに設計された分、バッテリーやモーターの位置を低く設置され、さらに低重心となった。 ホイールベースは84mmとミニ四駆中最長で、トレッド幅も長くなっている。 そのため、2次ブーム以前のミニ四駆シャーシとしては唯一72mmドライブシャフトを標準装備し、ペラシャも専用のものが用意されている。 これは直進性と安定性において有利であるが、コーナーで大きく減速する要因となる。 その所為か、次代のVSでは真逆のコンセプトが取られている。 また、このシャーシはモーターを底部から取り外せるようになっている。ボディを外さなくていいのでモーター交換が楽。 この構造は単純に便利というだけではなく、TYPE-2式ギヤケースの欠点を解消していると言える。つまり通常のTYPE-2式に比べ、一々カウンターギヤ(カウンターギヤシャフト)を外さなくて良いので、メンテナンスの手間がかなり省ける。 更にバッテリーホルダーもヒンジを使った開閉式の大きなものに変更され、電池交換の際に無くす心配が大幅に減少した。 しかも、他のシャフトドライブシャーシのものと違い4点で支えるので、保持性能が最も高いといえる。 発展・改良型としてスーパーXXがある。 このシャーシは特に強度面と安定性から、立体レース用の入門として後継のXXとともによく用いられる。 過去に、限定生産としてカーボン入り強化シャーシがグレードアップパーツとして販売された。 2009年7月18日に限定キットとして「マックスブレイカーCX09 ブラックスペシャル」が販売された。 他のバリエーションとして、ブラウングレー、ブラック、スモークブラック、ホワイト、レッド、蛍光オレンジ、ブルーなどのカラバリがある。 以下、カラーバリエーションについて。 ブラウングレー 最初に発売された色。エアロミニ四駆に採用されているものは大抵これである。 ブラック ナックルブレイカー(ノーマル)先行販売版とマイティミニ四駆シリーズ、及びマックスブレイカーTRFに採用されている。 尚、マイティシリーズに入っているギヤカバー他のランナーはエアロシリーズと同じグレー系であるが、マックスブレイカーTRFに付属しているものは、シャーシもギヤカバーも共にブラック。 ナックルブレイカー(ノーマル)先行販売版はライトスモークになっていた。 2011年9月にGUPとして、ポリカ仕様のものが赤とセットで販売された。 スモークブラック ナックルブレイカー ブラックスペシャルにて標準装備されたほか、限定GUPとしても販売されている。 ちなみに、GUPのものはナックルブレイカー(ノーマル)先行販売版と同じ、クリアカラーのギヤカバーが付属する。 ホワイト 限定グレードアップパーツとして存在する他、マックスブレイカー、シャドウブレイカー、マックスブレイカーTRFの各クリアスペシャルに付属していた。 カーボン強化 頑丈さはもはや説明の必要もない。 黒っぽいが、材質変更の所為か純黒ではなく、ダークグレーに近い。 限定GUPのほか、マックスブレイカーCX09にも採用されている。 (CX09のほうが色が濃い) ギヤカバーの色が豊富で、GUPではグレー、パープル、オレンジといった片軸チューン系モーターのような色、そしてCX09に付属しているダークなメタリックグレーの全4色がある。 2010年3月にグレーのギヤケースで再販。 レッド 2009年辺りにレースの景品としてシャーシのみ配布されていたが後の2011年9月にGUPとして、ポリカ仕様のものが黒とセットで販売された。 こちらにはギヤケースが付属する。 蛍光オレンジ 海外の代理店企画商品。 東南アジア限定ライジングトリガーキットに付属。 シャーシ、ギヤケースとも蛍光オレンジで、フロント用ゴムリングローラーも同じ色のものが同梱される(ノーマルのブラウングレーのものも付属する)。 その他、ボディは濃い目のクリヤーブルーでホイールはホワイト、タイヤはクリヤーとなっているなど、出来うる限りのすべての部品がスペシャルカラーになっている。 ブルー 昔抽選会にて配られた。
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名称 AMX13 略称 弱点 側面、背面、上面 ランダムAPCR △ 座席 1番席 SA50 61口径75mm戦車砲,mle1931 7.5mm機銃 (装甲貫徹力) AP / APCR → 154.6mm / 224.4mm 2番席 煙幕発射機,砲撃要請 3番席 デサント席 4番席 デサント席 概要 フランス軍の軽戦車。 主砲は容量12発の回転式弾倉と自動装填装置を備えており、短時間に大火力を発揮可能。 一方で弾倉の再装填時間が長い。また、あくまで軽戦車なので装甲に期待してはいけない。 コメント 名前 コメント
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ハイタツ (13コ) 1/1 13コ 名前 マキコミサイズ ステージ、場所 ネンガジョウ 29cm5mm カエデ町 ユウビンウケ 66cm5mm カエデ町 ピザバイク 3m6cm0mm イチゴ市 デマエバイク 2m80cm0mm サクラ町 オカモチ 80cm4mm サクラ町 カモツセン 131m62cm0mm ムギ州 ネンガハガキ 12cm5mm 嶋野家 エハガキ 12cm5mm 嶋野家 フウトウ 13cm5mm カエデ町 キッテ 3cm8mm 嶋野家 シンブンシ 25cm5mm 模型屋 チラシ 36cm3mm 昼下がりの嶋野家 ポスト 1m24cm0mm カキ市
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弾薬とアドオン、手榴弾 弾薬とアドオン、手榴弾 弾薬拳銃弾9x18mm [ammo-9x18-fmj] 9x18mm +P+ [ammo-9x18-pmm] 9x19mm FMJ [ammo-9x19-fmj] 9x19mm JHP [ammo-9x19-pbp] .45ACP [ammo-11.43x23-fmj] .45 ACP Hydroshock [ammo-11.43x23-hydro] ライフル弾5.45x39 mm [ammo-5.45x39-fmj] 5.45x39 mm AP [ammo-5.45x39-ap] 5.56x45 mm [ammo-5.56x45-ss190] 5.56x45 mm AP [ammo-5.56x45-ap] 9x39mm SP-5 [ammo-9x39-pab9] 9x39mm SP-6 [ammo-9x39-ap] 7.62x54mm 7H1 [ammo-7.62x54-7h14] 7.62x54mm PP [ammo-7.62x54-ap] 散弾12x70 shot (12x70 散弾)[ammo-12x70-buck] 12x76 slug (12x76 スラッグ弾)[ammo-12x76-zhekan] バッテリーBatteries (バッテリー)[ammo-gauss] Homemade batteries (自家製バッテリー)[ammo-gauss_cardan] 手榴弾RGD-5 grenade (RGD-5 手りゅう弾)[grenade_rgd5] F1 grenade (F1 手りゅう弾)[grenade_f1] Smoke grenade (発煙手りゅう弾)[grenade_gd-05 / grenade_smoke] グレネードVOG-25 grenade (VOG-25 グレネード)[ammo-vog-25] M203 grenade (M203 グレネード)[ammo-m209] OG-7V warhead (OG-7V 対人弾頭)[ammo-og-7b] アドオンPSO-1系スコープ SUSAT系スコープ Silencer (サプレッサー)[addon_silencer] GP-25 Koster (GP-25 Koster)[grenade_launcher] M203 (M203 グレネードランチャー)[grenade_launcher_m203] 弾薬 []内は内部名 拳銃弾 ライフル弾よりやや軽い 9x18mm [ammo-9x18-fmj] 9x18mm +P+ [ammo-9x18-pmm] 一箱あたりの入数(発) 一箱の重量(kg) 一発あたりの重量(g) 一箱の価格(RU) 50 0.2 4 200 / 300 通称 9mmマカロフ弾。第二次大戦後にマカロフ用に開発され、その後共産圏の様々な拳銃や短機関銃に使用されていた。現在ではロシアでも 9x19mm 弾を採用している。西側の 9x19mm 弾とは表記を見る限り薬莢が 1mm 長いだけに思えるが、こちらは薬莢の形状がストレートで弾頭も実際には 9.2mm 程あり装薬量はかなり少なく威力も低い。ストレートブローバック向きの弾薬である。 いずれも防弾ベスト相手ではあまり役には立たない。通常弾は頻繁に入手できる。 頻繁と言うか、腐るほどに入手できる (2012-02-17 23 32 22) 近作は9×19弾の補給にも困ることがないので売ってお金に換えてしまおう。 (2015-03-18 23 44 44) コメント 9x19mm FMJ [ammo-9x19-fmj] 9x19mm JHP [ammo-9x19-pbp] 一箱あたりの入数(発) 一箱の重量(kg) 一発あたりの重量(g) 一箱の価格(RU) 50 0.24 4.8 250 / 350 別名 9mmパラベラム弾、あるいは 9mm Luger。1901年にドイツで開発され Luger P08 他様々な拳銃や短機関銃に採用された。こちらは薬莢にテーパーが掛かっているため装填不良を起こしにくいものの、この弾を採用する銃にはディレードブローバック、あるいはショートリコイル等のロック機構が必要である。 9x18よりはマシだが、やはり非力。通常弾は頻繁に入手できる。 9mmパラベラムは弾頭だけでも6g〜8gある。なのに4.8gはおかしい。 (2012-02-08 01 34 16) 序盤の装弾数の多いハンドガンの弾薬。 (2015-03-18 23 45 42) コメント .45ACP [ammo-11.43x23-fmj] .45 ACP Hydroshock [ammo-11.43x23-hydro] 一箱あたりの入数(発) 一箱の重量(kg) 一発あたりの重量(g) 一箱の価格(RU) 50 0.3 6 600 / 1000 別名 .45Auto、11.43mm×23。ACPとは Automatic Colt Pistol の略で Colt 社の自動拳銃用に 1905 年にジョン・ブローニングが設計した。最初にこの弾薬を採用したのは Colt M1911 だが現在では北米を中心に幅広く採用されている。弾頭の重量の割りに装薬量が少なく弾速は遅い。貫通力ではなく重い弾頭による打撃力を与えるタイプの弾薬である。 そこそこ強力な拳銃弾。ゲーム中盤以降は通常弾を頻繁に入手できる。 後半でも改造したユニークSMGで使うと強力だが45ACP弾の重量がきつい (2010-03-06 20 46 19) 重量は少し重い(といってもARの10%増し程度だ)がユニークMP5で運用すれば非常に強力。上位弾薬ハイドロショックはDUTYかFREEDOMとの友好度を最大に上げると販売する。それ以外ではスタッシュのみの入手と貴重な弾薬 (2015-04-14 11 55 19) コメント ライフル弾 5.45mm/5.56mm弾は大量に持ち歩けるが、それ以外の弾薬は結構重い。 5.45x39 mm [ammo-5.45x39-fmj] 5.45x39 mm AP [ammo-5.45x39-ap] 一箱あたりの入数(発) 一箱の重量(kg) 一発あたりの重量(g) 一箱の価格(RU) 60 0.32 5.3 650 / 1100 共産圏の銃で使用できるライフル弾。5.45x39.5mmと表記される場合もある。米軍のM16が採用している小口径高速弾の 5.56x45 NATO 弾に対抗する為に開発され、この弾薬を使用する AK74 が開発された。この弾薬は弾頭の先端部まで鉛が詰まっておらず、人体に命中すると弾頭が潰れ、貫通するのではなく体内で迷走し大ダメージを与える。 通常弾は序盤から頻繁に入手出来る。徹甲弾はある実績を達成すると定期的に入手できる。 コメント 5.56x45 mm [ammo-5.56x45-ss190] 5.56x45 mm AP [ammo-5.56x45-ap] 一箱あたりの入数(発) 一箱の重量(kg) 一発あたりの重量(g) 一箱の価格(RU) 60 0.33 5.5 700 / 1150 西側諸国のライフルで使用できるライフル弾。米国で開発され NATO 標準となっている。 序盤はあまり縁が無い。徹甲弾はある実績を達成すると定期的に入手できる。 コメント 9x39mm SP-5 [ammo-9x39-pab9] 9x39mm SP-6 [ammo-9x39-ap] 一箱あたりの入数(発) 一箱の重量(kg) 一発あたりの重量(g) 一箱の価格(RU) 30 0.7 23.3 550 / 700 共産圏の消音ライフル用の弾薬。効果的に消音する為に弾速は音速以下に調整されており一般的なライフル弾と比較して弾頭が非常に重く、炸薬量が少ない。弾速が遅く低伸性が低い為に遠距離の目標や移動中の目標に命中させるのが難しい。弾速は遅いが弾頭自体の重量が半端なく重いので運動エネルギーが大きく、命中すれば大ダメージを与えられる。 ゲーム後半では店に並ぶ。強力だが、一般的なライフル弾と比べると一発あたり4倍程重い。 コメント 7.62x54mm 7H1 [ammo-7.62x54-7h14] 一箱あたりの入数(発) 一箱の重量(kg) 一発あたりの重量(g) 一箱の価格(RU) 10 0.23 23 400 1891年にモシン・ナガン用に設計されたライフル弾。ボルトアクションライフル向けの為、大きく張り出したリムを持ち自動小銃や軽機関銃には向かないのだが、第二次大戦中には自動小銃のトカレフ小銃にも使用され、また戦中に大量に製造してしまった為ソ連は在庫処分としてこれを使用する PK/PKM を開発した。また、戦後のロシアでは小銃弾をこれより小型で威力の低い 7.62x39mm 弾に変更した為、旧来のこの強力な実包を使用する狙撃銃の SVD も並行して配備された。 ゲーム中では SVD と SVU 専用。ゲーム後半では店に並ぶ。こちらも重いが、狙撃銃でしか使えないので大量に携行する必要は無く問題にはならないだろう。 コメント 7.62x54mm PP [ammo-7.62x54-ap] 一箱あたりの入数(発) 一箱の重量(kg) 一発あたりの重量(g) 一箱の価格(RU) 100 1.3 13 2000 上の 7.62x54mm 7H1 とはグレードが異なるだけで本来互換性はあるのだが、ゲーム中ではそれぞれ専用として別々の種類の弾薬として扱われている。 RP-74 専用。ゲーム後半では店に並ぶ。通常のライフル弾の倍の重量なので常用するのは少々辛い。 7.62x54mm PPは1000発単位で売っててほしかったな。残り弾数心配して心置きなくブッ放せない。 (2010-03-15 05 07 16) なかなか売ってないので入手に困る (2010-06-19 02 27 15) 最後まで誰も売ってくれなかったんだけど…実績関連? (2010-12-15 14 33 31) Boss実績取れなかった場合は・・・ (2012-02-17 23 33 12) プリピャチでの補給は、特に切迫している訳でないのなら大体コイツをお願いする事になるだろう (2012-03-24 03 43 55) Jupiterに着いたばかりなのに強化外骨格ゾンビが湧いて拾えた事はある (2013-08-29 01 28 07) Dutyの友をとるとアロハが売ってくれるので、マメに買い集めてる (2013-12-22 14 53 16) 外骨格着用のゾンビはよくRP74をもってるね。時々しか湧かないけどね (2015-04-11 22 41 46) フリーダム縛りをやる際は駅周辺の害骨格ゾンビから拝借することになるか。 (2015-05-21 19 47 34) コメント 散弾 相当重い 12x70 shot (12x70 散弾)[ammo-12x70-buck] 12x76 slug (12x76 スラッグ弾)[ammo-12x76-zhekan] 一箱あたりの入数(発) 一箱の重量(kg) 一発あたりの重量(g) 一箱の価格(RU) 10 0.45 / 0.5 45 / 50 120 / 250 いわゆる 12 ゲージの散弾である。ゲージとは英国の単位で数字が大きいほど口径が小さくなる。12ゲージの他に10、16、20ゲージ等があり、同じゲージ数の散弾の中にも散弾の数や大きさ等で様々な種類があるが、ゲーム中では散弾一種類とスラッグ弾一種類の計二種類のみ登場する。 散弾とスラッグ弾。序盤から頻繁に入手できる。強力だか非常に重い。 スラッグはエリミネーターにスコープつけて使ったりして遊んだ (2010-03-15 05 08 40) コメント バッテリー こちらもそれなりに重いが、威力を考えればさほどでもない Batteries (バッテリー)[ammo-gauss] Homemade batteries (自家製バッテリー)[ammo-gauss_cardan] 一箱あたりの入数(発) 一箱の重量(kg) 一発あたりの重量(g) 一箱の価格(RU) 10 / 6 0.5 50 / 83.3 - / 2000 Gauss rifle 用のバッテリー。まともな方のバッテリーはゲームを通して全てのシークレットや stash のものをかき集めても 15 個 150 発分しか手に入らない。その代わりにやや性能が劣る(一発あたりの重量がかさむ)手製バッテリーをある人物から欲しいだけ購入できる。Flash アーティファクトの破片をエネルギー源としている。 自家製バッテリー持ってても弾薬としてカウントされなくて使えないんだけど、何かのバグかな? (2020-09-21 07 12 26) コメント 手榴弾 ボルト・手榴弾は右クリック長押しで任意の距離に投げられる。一瞬だけ右クリックする事で足元に落とす事も可能 RGD-5 grenade (RGD-5 手りゅう弾)[grenade_rgd5] 価格 重量 殺傷範囲(直径) 300 0.3 5m 説明:第二次大戦後にソ連で開発された手榴弾。旧東側諸国の一部では現在でも制式化されているロングセラー。爆発時に内部のライナーが破砕して周囲に破片を撒き散らし殺傷するよう設計されている。 序盤から手に入りやすく重量も軽いので持ち運びやすい (2010-02-28 16 25 00) 死体等から入手が容易でまとめて売り払うとそれなりに金になる (2010-03-01 01 55 25) えらく余る手りゅう弾。 (2012-05-30 17 15 21) トレーダーよりstalker達の方が高く買い取ってもらえる (2013-02-16 20 00 12) コメント F1 grenade (F1 手りゅう弾)[grenade_f1] 価格 重量 殺傷範囲(直径) 500 0.3 7m 説明:フランスのF1グレネードを元に第二次大戦中にソ連が開発した手榴弾。爆発するとパイナップル状のケースが破砕して周囲に破片を撒き散らし殺傷する。実物はRGD-5より爆薬の量が少ないが、ゲーム中の威力はRGD-5よりも上。 ぱいなっぽー (2010-02-27 05 45 23) 重量が軽くなったので売ってよし使ってよしの万能兵器 ただ序盤店に並んでいない (2010-02-28 16 23 54) グレネードの殺傷効果は爆発そのものよりも破片を飛ばすのが主。鉄くずを人体へ撃ちこむ能力がこっちのほうが高いってことですかね (2015-04-14 04 15 46) コメント Smoke grenade (発煙手りゅう弾)[grenade_gd-05 / grenade_smoke] 価格 重量 300 0.63 説明:煙幕が広がるまでに10秒間かかる。マルチプレイ専用。 コメント グレネード 重量はかさむがミュータント相手に有効なので、手榴弾かグレネード弾を常に数発所持していればいざと言うときに役に立つ VOG-25 grenade (VOG-25 グレネード)[ammo-vog-25] 一箱あたりの入数(発) 一箱の重量(kg) 一箱の価格(RU) 1 0.08 300 適合武器 GP-25/Thunder-14C/Bulldog-6、効果は着弾位置から半径5m。 ゲーム後半では店に並ぶ。 ライフル用グレネードは射程が以外と短いので突進してくるミュータントの顔面にぶち当てる程度にしか役に立ってない感じがする (2010-03-12 16 43 17) ↑難易度MasterのChimera相手でも、グレネード二発で沈められるのでそれなりの戦力になる。しかし精密射撃は不可能 (2010-03-21 04 56 41) 入り口から撃ち込んで部屋の中を吹き飛ばすのもいい。直撃より壁や床に着弾させて麦風を当てる方がダメージが大きいっぽい? (2010-06-04 00 23 25) 手持ちグレネードと比較してアホみたいに軽いので持ち運ぼう (2011-08-05 23 27 03) びっくりするほど飛ばないので、弾道把握のために一発無駄撃ちするぐらいのつもりで。 (2013-02-10 00 21 21) 対人に使うにはもったいない。対してミュータントには非常に効果的。スノークとかはすばしっこい上体力が高いが直撃で1発、集団で現れるので厄介だが決まれば初手で数を一気に減らせれる (2015-04-14 04 13 03) コメント M203 grenade (M203 グレネード)[ammo-m209] 一箱あたりの入数(発) 一箱の重量(kg) 一箱の価格(RU) 1 0.08 350 M203 グレネードランチャーと FT-200M で使用できる。 ゲーム後半では店に並ぶ。 コメント OG-7V warhead (OG-7V 対人弾頭)[ammo-og-7b] 一箱あたりの入数(発) 一箱の重量(kg) 一箱の価格(RU) 1 2 2000 RPG-7u 用の対人榴弾。こちらもゲーム後半では店に並ぶ。 Wealthyのアチーブ+FDかDTの派閥とのFriend of-を取るとOwlがガンガン売ってくれた。Wealthy取った直後の品揃えが、SEVAだのEXOだの豪華に。 (2012-03-05 23 52 34) コメント アドオン 各種スコープは何故か説明に書いてある倍率と実際の倍率が異なる。 PSO-1系スコープ AKM-74/2、 AC-96/2、Storm、Vintar-Sun に適合するスコープ。序盤は PSO-1m 以外は手に入りにくい。序盤で入手できるアサルトライフルは無改造では命中精度が悪いので PSO-1m を装着してしまうと却って扱い辛い。 PSS-2x scope は実績の「Friend of Duty」取得後トレーダーが扱うようになる。 重量は一律0.2kg。 外見 名称 内部名 倍率(表記倍率/実倍率) 価格(RU) 判別方法 販売開始時期 PSO-1m scope addon_scope 5 / 2.4 800 青色のライン ゲーム序盤 PSU-1 scope addon_scope_x2.7 2.7 / 1.5 2000 青色の細いライン ゲーム中盤 NSPU-3 scope addon_scope_night_vision 5 / 2 ナイトビジョン 3000 緑色のライン ゲーム中盤 PSS-2x scope addon_scope_detector 5 / 2 サーマルセンサー 10000 赤色のライン A Friend of Duty 取得後のみ PSS-2x scopeがムチャクチャ便利。草陰に隠れた敵の位置も丸わかり。あっちは草陰があろうがなかろうがこっちにバシバシ当ててくるのがなんとも。SUSAT系にもサーマル系があればなー。 (2010-03-15 05 10 35) Pripyat-1 トンネル侵入直前までシナリオが進んでいる段階で PSS-2x scope を装着した Groza ユニークを装備した状態でZatonに移動したところ、PSS-2x scope が PSO-1m scope に化けるバグが発生 ロシア語版バニラ1.6.02 日本語化Mod、アイアンサイトMOD適用状態 (2010-04-14 14 10 32) ↑ZatonからYanovに戻ったら、YanovのパーソナルBOXのASVALに装着しておいたPSS-2x scopeもPSO-1m scopeに化けていた・・・ (2010-04-15 07 47 10) Pripyat にて、SUSAT Night をSGI-5kに装着してセーブ&ゲーム終了、後日ロードしたら SUSAT 4x に化けていた… 保管やマップ移動の際はスコープは外した方が無難かも (2010-04-18 13 29 09) SMRTERのACOGx1スコープも銃に装着後BOXに入れてセーブ&ロードしたらACOG4xに化けていた… SMRTER041+日本語化+Fix for Ironsightsの環境 (2010-06-16 16 17 42) あー、俺もAC-96に載せといたNSPU-3がpripyatでキメラ狩りする間箱に入れといたら、いつの間にかPSO-1mに退化してた。1時間半前のデータからロードしてやり直しか・・・ (2012-07-11 17 02 59) サーマルセンサーってことはさっちゃんも蜂の巣だな!すげーよDUTY (2015-04-11 20 55 40) コメント SUSAT系スコープ TRS-301、Strelok s SGI-5k と Eliminator に適合するスコープ。序盤は SUSAT 4x 以外とは縁が無い。 SUSAT Mera scope は実績の「Friend of Freedom」取得後トレーダーが扱うようになる。 重量は一律0.2kg。 外見 名称 内部名 倍率(表記倍率/実倍率) 価格(RU) 判別方法 販売開始時期 SUSAT 4x scope addon_scope_susat 4 / 2 900 青色のライン ゲーム序盤 SUSAT 1.6x scope addon_scope_susat_x1.6 1.6 / 1.2 900 細い青色のライン ゲーム中盤 SUSAT Twilight x1.6 scope addon_scope_susat_dusk 1.6 / 1.2 ハイコントラスト 2500 黄色のライン A Friend of Freedom 取得後のみ SUSAT Night x4 scope addon_scope_susat_night_vision 4 / 2 ナイトビジョン 3500 緑色のライン ゲーム中盤 SUSAT Mera scope addon_scope_susat_custom 1.6-4 / 2 アジャスタブル 5500 二本の青色のライン A Friend of Freedom 取得後のみ ※ハイコントラストサイトは日中、影になるような場所で見やすいが、全く光が無い場所では役に立たない。スコープ内蔵武器を改造する事でもこの機能は使えるが、スーツのナイトビジョンを使用していても、ハイコントラストのスコープを覗いた時はナイトビジョンが無効になってしまうので注意。 表記倍率と実倍率が違うのはなんでなんだろ (2010-07-07 14 52 38) スコープの付け方が分からないです。どなたか教えていただけますか? (2011-01-08 21 09 28) 分かりました。すみません。 (2011-01-12 19 42 31) MeraScopeは会話等による場所移動後(?詳細不明)に覗くと超倍率になったり、逆に物が遠くに見えるようになるバグ有り。Ver1.6.02&日本語化。 (2011-03-24 01 45 23) 高級スコープは付けっぱなしにしておくと退化するようなので注意・・、折角拾ったMera scopeが・・ (2016-12-03 14 58 35) コメント Silencer (サプレッサー)[addon_silencer] 重量(kg) 価格(RU) 0.1 200 発射音を小さくするサプレッサー。序盤から店に並んでおり入手はたやすい。またライフルや拳銃にこれを装着している NPC も多数居る。 装着するとメリットだけでなく、威力・衝撃・弾速が0.8倍 精度が0.75倍 反動が0.8倍 とダウンするデメリットもある。 安く消耗品でもないので付けられる銃があるならつけておいても良いだろう (2010-03-06 20 51 48) ちゃんと距離を考えて使うと、人間NPC相手に意外なほど効果がある。 (2010-03-06 23 35 58) 反動が0.8倍ってのはデメリットなん (2011-11-08 02 59 39) コメント GP-25 Koster (GP-25 Koster)[grenade_launcher] 重量(kg) 価格(RU) 1.3 2000 AKM-74/2、 AC-96/2 に適合するグレネードランチャー。 付けられる銃が後半になると厳しい銃のみ (2010-03-06 20 54 02) 射出力が意外になくてびっくりした。もっと直線寄りに飛んでくれるものと思い込んでいたがあんなもんなんかね。CSのと放物線に差がかなりある気がする。 (2010-03-15 05 12 51) 俺も前から思ってたが手榴弾投擲に毛が生えたレベル (2010-09-09 00 48 20) 後半はこれに使わずもっぱらブルドック用 (2010-09-10 20 31 42) 込めておいたはずのグレネードが空になっていたりするドジっ子。咄嗟の時の為にも、出撃の際は弾込め確認を忘れずに… (2012-03-24 04 04 56) コメント M203 (M203 グレネードランチャー)[grenade_launcher_m203] 重量(kg) 価格(RU) 1.36 1500 TRS-301、SGI-5k に適合するグレネードランチャー。 後半使える銃に付けられるのでお守り程度につけとくといいかもしれない (2010-11-05 01 08 36) コメント
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2021-7-31(土) 位相シフト法3DカメラでTP箱検出。ハフ変換による検出を止めて輪郭追跡と曲率解析での検出を行ってみる。良さげ。 S社の新装置向けプログラム。指定したセグメントだけイネーブル信号がONになるようにユニットのプログラムと通信仕様を変更。 終日蟄居。 2021-7-30(金) 位相シフト法3DカメラでTP箱検出。ゲインを変えて2回撮像する処理を実装。 JSDで作業。ゲインを変えて2回撮像する処理のデバグ。 S社から連絡。PLCから送られて来たファイルネームで保存しようとするとエラーが出るとの事。エラーの原因を調べるプログラムを作成して送って調べてみるとファイルネームの最後にリターンコードが付いていた。 S社の新装置向けプログラム。測定条件と判定条件を設定する画面の仕様が変わったので対応。 2021-7-29(木) 愛知方面A社のかたとTV会議。位相シフト法3DカメラによるTP箱検出の今後の進め方と別件の開発応援について。 位相シフト法3Dカメラの感度を変えて2度計測する処理をぼちぼち。 宇品東のイオンにレジゴーが導入されて普通のレジもセミセルフになっていた。 2021-7-28(水) 今日もA社で現地調整。 ホテルを8時にチェックアウト。代理店N社のかたに迎えに来ていただいて車でA社へ。代理店のかたは入れない研究エリアでの作業なので受付でお別れ。 昨日変更したカメラ座標とロボット座標の変換のチェック。OK。 カメラモジュール自体の校正で基準位置を変更する必要がある事が判明。 ワークの検出アルゴリズムを変更する必要がある事が判明。 色々なワークが混載すると同じカメラ感度での計測ではハレーションが起こったり光量不足が起こったりで感度を変えて2度計測する必要がある。 現場のすぐ近くに動画でよく見る4足のアレが居た。動いてはいなかったけど本物を見るのは初めて。オプションが付いていて〇〇〇〇万円だそう。 午後5時過ぎに終了。 別件の開発応援を依頼される。ちょっと考える内容。土俵が違う感じ。 タクシーで三河安城駅へ。 新幹線で広島へ。 路面電車で帰宅。午後9時40分着。 2021-7-27(火) 愛知方面A社とTV会議。位相シフト法3Dカメラの詳細寸法について。三角測量なので寸法が大事なのは分かるが私としてはレンズの収差の影響の方が大きいという考え。 昼に出かけて愛知へ。明日の朝一で入る予定だったのだけど前乗りするなら今日も来て欲しいとの要望から。 路面電車で広島駅へ。 のぞみで名古屋へ。 こだまに乗り換えて三河安城へ。 タクシーでA社へ。 位相シフト法3Dカメラのカメラ座標とロボット座標との校正作業。今までの条件と違ってカメラで見る範囲が広くてロボットの動く範囲が狭いために標準の位置で校正ができない。プログラムをあれこれ修正。 カメラ座標とロボット座標の変換がうまく行かない。時間切れで持ち帰る事に。 タクシーで三河安城駅南のホテルへ。 近所のコンビニで買い物をして食事。 カメラ座標とロボット座標の変換の見直し。カメラ座標が実寸で扱っている所と画素で扱っている所が混ざっていた。画素に統一して解決。 RealSenseを使用したTP箱検出に処理停止機能を実装。 2021-7-26(月) JSDで作業。 位相シフト法3DカメラでTP箱を検出するプログラムの連続テスト。プロジェクタ切り替えのディレイを設定できるようにする。 愛知方面A社から戻ってきた装置を調査。データに波が載る件。レーザダイオード基板の電源にコンデンサを追加したらかなり改善した。 一旦帰宅して食事。 A社のかたとやり取り。他の方法も試してみる事になって再びJSDへ。 モータの電源部分にコンデンサを追加。波は完全に無くなった。 帰宅して報告書を作成して送信。 2021-7-25(日) 宇品東のコジマで買い物。ノートパソコン用のソフトケース。 宇品東のイオンで買い物。 新仔。 2021-7-24(土) 位相シフト法によるTP箱検出をあれこれ。ちゃんと画像が撮れれば検出できるようになった。画像が撮れない場合があるのは要調査。 終日蟄居。 2021-7-23(金) 体育の日 終日蟄居。 2021-7-22(木) 海の日 終日蟄居。 2021-7-21(水) S社向けプログラム。デジタル出力の表記がグレイ出力になるべき所がNG出力になっていたのを修正。 終日蟄居。 2021-7-20(火) S社から韓国OSが入ったPCでデータファイルが開けないとの連絡で調査。フォルダ名に漢字が入っているとオープンダイアログで取得したフルパスがfopen()で開けない。これはOSが関係しているので対策は難しそう。もう一つは古いユニコードではないコードが混ざったデータファイルを開こうとしていた。最近のユニコードのデータファイルなら問題なく開けた。 終日蟄居。 2021-7-19(月) 宇品東のイオンで買い物。 2021-7-18(日) 終日蟄居。 2021-7-17(土) 宇品東のイオンで買い物。 2021-7-16(金) 終日蟄居。 2021-7-15(木) S社向けプログラム。日常点検のマスターワークチェックがテーパに対応していなかったのを修正。 終日蟄居。 2021-7-14(水) JSDで作業。各社の3Dカメラで黒い蓋付のTP箱を検出するテスト。AstraEmbeddedS、RealSenseのL515とD435i、Occioitalを試す。エッジが綺麗に見えるのはL515、小さい段差が検出できるのはAstraとD435i、Occioitalはいまいち。 2021-7-13(火) S社と東京方面O社とTV会議。新装置の仕様について。 終日蟄居。 2021-7-12(月) JSDで作業。位相シフト法3DカメラでTP箱を検出するプログラムのデバグ。 昼過ぎに終了。宇品東のイオンで買い物をして帰宅。 愛知方面A社からRealSenseL515カメラで黒い箱が検出できないというデータが届いたので、再現するために箱を取りに再びJSDへ。 午後は豪雨。 帰宅してパラメータをあれこれ弄って返答。 2021-7-11(日) 終日蟄居。 2021-7-10(土) 終日蟄居。 2021-7-9(金) 朝、携帯への緊急速報が4件。 終日蟄居。 2021-7-8(木) 未明から酷い雷雨。 終日蟄居。 2021-7-7(水) JSDで作業。位相シフト法の3Dカメラで黒い箱を撮影するテスト。 他の検出プログラムを同じPCで同時に動かすテスト。カメラが時々エラーを出す事が判明。 昼前に帰宅。 2021-7-6(火) S社向けプログラム。新装置対応をあれこれ。 山口方面から蒲鉾をいただく。ありがとうございます。 終日蟄居。 2021-7-5(月) JSDで作業。 ST社の印刷装置をS研から持ち帰ってもらたデータで動かしてみる。不具合は再現できなかった。 S社向けユニット3台の出荷検査。 昼に帰宅。ワクチン接種券が届いた。 2021-7-4(日) 終日蟄居。 2021-7-3(土) 2021-7-2(金) 愛知方面A社とTP箱検出についてTV会議。位相シフト法3Dカメラで検出する件について。 終日蟄居。 2021-7-1(木) 朝6時半過ぎに家を出て呉のCM社へ。 保全の事務所に届け出てから第8工場の現場へ。 シングル台車のエンコーダリミットの改造。 エッヂャーの現場へ移動。 レーザの照射テストに立ち合い。 10時頃に終了。 吉浦の「だし道楽」で「かすラーメン」。 JSDへ行って作業。S社向けプログラムの古いバックアップ(ソース)を探す。4年前のものが欲しかったのだけれど3年前のものしか無かった。 昼過ぎに帰宅。 愛知方面A社からoccipitalの3Dカメラが届いたので評価。RealSense L515の方が良さげ。 -
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2020-7-31(金) AA社AGVの取説を書かなきゃならないのだけれど捗らず。 2020-7-30(木) S社向けDIOケーブル1本製作。 お昼はU.F.O.梅こぶ茶。 AA社AGV。タイマのタイミングを変更したらカメラエラーが再発したので調査。カメラの終了より先に電源が切れていたのが原因。 AA社AGV。前進と後進で障害物を検知する幅を変更できるようにする。その他変数のクリアを各所に入れる。 2020-7-29(水) AGVメインボード1枚の修理。 AA社より送られてきたAGVの不具合を修正。プログラムをメール便で送信。 お昼はレッドシーフード。 S社向け32bit版プログラム。欠陥全体がマスク内になければマスク内処理を行わないように変更。 S社向け64bit版プログラム。原点自動を有効化。シーケンスのありえない変化を禁止。マスク内処理の変更。 CM社第7工場エッヂャー改修。要望に応えて画面のエラー表示変更とオフセット量変更の履歴を残して表示する処理を作成。 2020-7-28(火) CM社第7工場径級計測1台目。材カウントアップと保存のインターロックを27秒から20秒に変更。 CM社第7工場径級計測2台目。厚材/薄材の判定を径級で行うモードを追加。 CM社第8工場エッジャーと横バンドソー用の予備PCをセットアップ。 CM社原木スキャナ用の予備PCをセットアップ。 CM社第7工場エッヂャー改修。改修後の画面の資料を作成してメールで送信。 2020-7-27(月) アルファベットナンバーに遭遇。広島ナンバーでは初めて。 カメラを制御しているチャイルドプロセスを起動したり終了する件。通信を見直したのとカメラの終了手順の見直しで解決。 REALSENSEのLiDARカメラがやっと届いた。 エッジが綺麗に撮れていて非常に良い。 M社から依頼の液面検査の件。サンプルが届いたのでレーザで簡単な実験をして画像を撮って提案書を作成してメールで送信。 2020-7-26(日) 朝、家で仕事。チャイルドプロセスとの通信は127.0.0.1のローカルループバックで行っているのだけれど、チャイルドプロセスが立ち上がっていない時は自分が送ったメッセージがそのまま戻って来る事を見逃していた。解決したかも。 車で出かけて紙屋町へ。 エディオンでシェーバーの替え刃を購入。 洗濯機も購入。届くのは8/1。 そごう10階の「すし波奈」で食事。うな重御膳。 そごうの地下で買い物をして帰宅。 宇品東のイオンで買い物。 2020-7-25(土) 南竹屋町のENEOSのSSから免許証確認が必要との連絡で立ち寄る。 産業会館東館で行われている家具メッセを冷やかし。 出社して仕事。AGVセンサボード5枚の修理。 Astraのカラー画像を2台同時に取得するためにあれこれ。OpenCVを使用すると他のカメラが止まる。ImagingSoce社の古いライブラリだとうまく行くのだがソースがコンパイルできない。ImagingSoce社の新しいライブラリだとカメラが認識できない。 カメラの制御をしているチャイルドプロセスの起動と終了を見直し。 2020-7-24(金) スポーツの日 南竹屋町のENEOSのSSに行って法人用ENEOSカードの申込書を提出。 出社して仕事。引き続きテンポソニックユニットとパソコンとのLAN通信。2台のユニットに対応。切断後の再接続部分も作成。 エッヂャーの画面を作成。 エッヂャーのプログラムを作成。2016年9月に改修した第8工場のエッヂャーの下位互換なのでほとんど流用できた。 私の足は甲高、凹足、ハイアーチ。外側でも1センチくらい浮いています。靴がなかなか合わない。 2020-7-23(木) 海の日 出社して仕事。 AA社向けAGVの予備ボードに抵抗とコンデンサを付けてノイズ対策をする。 S社から送られてきたlogを調査。200数十回でQRコードが送られて来なくなる問題。シリアル3線式なのでこちらから送信禁止を送る事はできない。こちらのアプリを再起動しても回復していない。よって相手シーケンサの問題の模様。 CM社第7工場エッヂャー改修。テンポソニックユニットとの通信をUSB接続からLAN接続に変更する件。パソコンのアプリを改造。ユニットからの送信をある程度まとめてパケットで送らないと動作が遅くなる。 注文していた腰痛用のコルセットが届いた。これを着けていると凄く楽。 2020-7-22(水) 朝、家で仕事。S社向けプログラム。シーケンスNo0からNo5への変化を禁止する。 Astraのカラー画像を2台同時に取得するためにDLLを改造。同時に取得しようとするとどちらかが止まる現象は解決せず。 CM社第7工場エッヂャー改修。テンポソニックユニットとPCとの距離が20m以上あるためUSB接続をLAN接続に変更する改造。ユニット側は完了。 AGVセンサボード1枚の修理。 USBシリアル変換器1台を出荷検査してS社へ発送。 CM社日向工場向け乾燥機コントローラメインユニット1台I/Oユニット1台の修理。 2020-7-21(火) Astraのカラー画像が2台同時に取得できない問題。別のカメラアプリを起動すると画像が取得できるが、同時使用すると片方が止まってしまう。 2020-7-20(月) CM社径級計測2台目のタッチパネルに使用するUSBのフィルタを製作。 昼前に出かけて呉へ。 CM社第7工場で昼休みにエッヂャーの画面の写真を撮らせていただく。全部で40画面ほど。 昼食は久しぶりに吉浦の「だし道楽」で「かすラーメン」。 注文していたAstra Stereo S U3が届いたのでカラー画像が2台同時に取得できるかテスト。 できなかった。やはりライブラリのバグだな。メーカにメールを投げてみる。 CM社鹿島工場のGT社製乾燥炉に使用するタッチパネルディスプレイ5台にプログラムを書き込み。 S社向けプログラム。サンプリング周波数が切り替わるセグメントの「キワ」のラインは長さが揃わないので使用しないようにする。 2020-7-19(日) 南竹屋町のENEOSのSSに行って法人用ENEOSカードの申込書をもらう。 宇品のニトリで買い物。ソファーを購入。届くのは8/1。 2020-7-18(土) 久しぶりに仕事をしない日。 車で出かけて紙屋町へ。 久しぶりの「やぶそば」。ビールはノンアルコール。 そごうで買い物。 宇品東のイオンで買い物。ジーンズを購入。 山口方面より「ふく」をいただく。いつもありがとうございます。 2020-7-17(金) S社向けプログラム32bit版。セグメントの修正が可変レンズタイプの特殊なデータで誤動作していたのを修正。 AA社へ送るAGV用ステーションのシールを2セット作成。 AA社デモ用AGVのプログラム。1走行毎に速度や加減速のパラメータを変更できるように改造。 S社依頼の仙台方面D社の装置をWindows10に改修する件。CONTEC社からA/Dボードが届いたので調査。昔作ったアプリはAPI-AIO(98/PC)というドライバを使用してたが、これはWindows10に対応しておらずAPI-AIO(WDM)というドライバで作り直す必要がある。2つのドライバには互換性が無い。ちょっと手が掛かりそう。 CM社鹿島工場の木口検査の件。材の長さによってプロジェクタとカメラの位置を変えなければならないのだけれど、そこも自動化したいとの要望でIAI社のスライダを選定。 2020-7-16(木) 朝、ホテルで仕事。昨日出た現場のAGVの指摘された所を修正。 朝8時頃に代理店N社のかたにホテルまで迎えに来ていただいてAA社へ。 現場のAGVのプログラム修正。あれこれテスト。 昼過ぎに終了。AA社内のカフェで休憩。 デモ用AGVの調整。要望に応えて対応。 午後6時半頃に終了。 タクシーで三河安城駅へ。 新幹線で広島へ。 路面電車で帰宅。 6日間の出張が終了。 2020-7-15(水) 朝、ホテルで仕事。S社向けプログラム。セグメントの修正が可変レンズタイプの特殊なデータで誤動作していたのを修正。 8時にホテルを出てタクシーでAA社へ。今日は代理店N社のかたは入れないエリアでの作業なのでお迎えは無し。 デモ用AGVの調整。 昼休みにAA社内のカフェで他部門のかたと打ち合わせ。 引き続きデモ用AGVの調整。 午後7時過ぎに終了。 タクシーで三河安城駅南口へ。 コンビニで買い物して夕食。 2020-7-14(火) 朝、ホテルで仕事。S社向けプログラム。Z軸のリミットの動作を変更。 朝8時過ぎに代理店N社のかたにホテルまで迎えに来ていただいてAA社へ。Bさんは大須へ買い物に。 引き続きAGVの現場でイレギュラーな動作でのバグ潰し。 Bさんがコネクタを買って来たのでLED照明のコネクタを散り替え。 午後4時頃に終了。 1台目のデモ用AGV現場に移動。 AGVに用意して来た照明を取り付け。 ある程度走るところまで調整。 午後6時頃に撤収。 Bさんが借りたレンタカーに乗せてもらってホテルへ。Bさんは広島へ帰って行った。 コンビニで買い物して夕食。 2020-7-13(月) 朝7時に代理店N社のかたにホテルまで迎えに来ていただいてAA社へ。 8時過ぎからAGVの現場で相手コンベアとの連携を動作確認。 通常動作はほぼ問題無し。 イレギュラーな動作でのバグ潰しをあれこれ。 午後8時40分頃に撤収。 代理店N社のかたに送っていただいてホテルへ。 コンビニで買い物して夕食。 2020-7-12(日) 朝8時に代理店N社のかたにホテルまで迎えに来ていただいてAA社へ。 入門手続きの後に現場へ。 9時頃からAGVの作業。制御ボードのケースを放熱対策品に交換するために配線を全部バラして再度配線。昼過ぎに完了。 火入れ。1回目は問題無かったが2回目でモータドライバが1個焼ける。おそらくLED端子をそのままにしておいてショートしたのが原因。LED端子を養生して予備のボードに交換したら問題なく動作した。 前後カメラの切り替えでメモリリークが発生する問題でチャイルドプロセス化したカメラモジュールだが、手動の押しボタンだと正常に切り替わるのにタイマイベントで切り替えると切り替わらない。あれこれ試してチャイルドプロセスからの受信イベントで切り替えたらうまく行った。 連続動作させながらあれこれ修正。 午後8時40分頃に撤収。 代理店N社のかたに送っていただいてホテルへ。 コンビニで買い物して夕食。 2020-7-11(土) 今日から16日まで出張。 朝6時過ぎに家を出て路面電車で広島駅へ。 Bさんと合流。 新幹線で東京へ。 高速バスで鹿島セントラルホテルへ。 タクシーでCM社鹿島工場へ。午後1時頃に着。 CM社集成材工場で木口検査装置を設置する場所の寸法取り。 新規の検寸器の現場も見せていただく。 午後2時半に終了。 CM社のかたに送っていただいて鹿島セントラルホテルへ。 高速バスで東京へ。 新幹線で三河安城へ。 ホテルへチェックイン。 三河安城の駅中にある世界の山ちゃんで食事。 2020-7-10(金) 市内CD社でM社のかたと一緒にCM社第7工場エッヂャー改修用盤の入出力確認。 S社よりアプリの機能確認とログの解析依頼。調査して回答。 S社依頼の仙台方面D社の装置をWindows10に改修する件。CONTEC社のA/Dボードを選定して貸し出し依頼。 2020-7-9(木) 新しい名刺が届きました。肩書が変わります。 AA社から借りていた位相シフト法ピッキングの次期2段積みワークのサンプルを梱包して返送。 S社向けプログラム64bit版。Z軸のインターロック機能を実装。 2020-7-8(水) AGVの制御ボード。スピーカの音量を設定するドライバが熱くなる原因を調査。PWMの周波数が低すぎたので100kHzから800kHzに変更。 DT社向けAGV。メインボード2枚とセンサボード1枚の修理。 AGVにパラメータ変更のパスワードロックを実装。異常ログの保存を実装。 CM社第7工場エッヂャー用パソコンのセットアップ。 AGVのLEDの青を緑に変える変換ケーブルを製作。 AGVのデモ機に使用する照明を準備。 2020-7-7(火) AGVのパソコンを簡単に取り外すようにするためのアルミの部品をフライス盤で加工。 S社向けユニット1台の修理。ボード交換。 S社から送られてきた異常データ2件の調査と報告。 AGVのプログラム。非常停止やバンパー停止からの再開部分を見直し。 AGVの原点復帰手順のシールを作成。 AGV制御ボードとパソコンのランニングテスト。 2020-7-6(月) AGVの制御基板。バンパー入力がノイズを拾うのでインピーダンスを低くしてフィルタを入れる。 Iさんにお願いしてAGVのステーション配置図のラベルを作ってもらう。 引き続きAGVのプログラムをあれこれ。 午後に大雨の緊急速報が3回。午後5時過ぎに早退する。 2020-7-5(日) 家で仕事。AGVの前後カメラのメモリリーク対策。ようやく完成。 その他のAGVのプログラムをあれこれ。 終日蟄居。 2020-7-4(土) 家で仕事。AGVの前後カメラを切り替えるとメモリリークが発生する件の対策。カメラのプログラムをチャイルドプロセスにして切り替える時はそれを終了させる事にする。 仁保新町へ。 AGVのカメラのメモリリーク対策。チャイルドプロセスとソケット通信で接続するところまで。 久しぶりに鰻。 2020-7-3(金) AGVのモータの制御パラメータを調整するためにギヤ部をばらして単体でテストするための治具を製作。 S向けUSB-シリアル変換器2台の出荷検査とケース組込み。 AA社のかたと代理店のかたが来社。位相シフトピッキング、ワーク2段積について打ち合わせ。 AGVのモータの制御を見直し。現場のAGVは重量があるので加減速を緩くしないとダメな模様。 計測器メーカのK社さん来社。VJシリーズについてあれこれ。 2020-7-2(木) 作業スペースが狭くなってきたので不必要な段ボール箱を別の部屋に移動して整理。 11時前に社を出て車で呉のCM社へ。 Bさんと合流。第7工場の2台目径級計測装置のカメラを支えているアームをCチャンネルからLアングルへ取り換え。 CM社のかたと径級計測の精度を上げるための打ち合わせ。 長崎ちゃんめんで遅めの昼食。 帰社。 AA社向け位相シフトピッキング。ワーク2段積みのピッキングについてレポートを作成。 愛知方面とSkypeで会議。AGVのスケジュールについて。 2020-7-1(水) 昨日、日本システムデザイン(株)を退職いたしました。今日から(株)河の上の所属となります。 引き続きS社向けユニット4台の出荷検査とケース組込み。 S社向け64bit版プログラム。AI処理の誤操作を防ぐための改造。 CM社7工場のエッヂャー改修。テンポソニック制御ユニットの端子機能表を作成してCD社に送信。 AA社向け位相シフトピッキング。ワーク2段積みのために広げた計測範囲の誤差を調査。 -